Este Top 5: armas codiciadas en los videojuegos, no hace justicia a la cantidad de videojuegos de este universo y tampoco es suficiente para incluir todas las armas que podemos conseguir inclusive en el catálogo para cada titulo sin embargo, las 5 que voy a clasificar, hacen parte de videojuegos que disfrute mucho y que me hicieron la vida más fácil a la hora de completar los diferentes niveles.
Magnum – Desert Eagle 50A.E.
Muchas son las armas que podemos adquirir en resident evil y luego de cumplir con ciertos requisitos también tenemos obsequios con munición infinita que hacen nuestra vida más sencilla. Sin embargo, como no amar nuestra poderosa Magnum. Con un poder superior a la escopeta, siempre fue la solución definitiva cuando otras fallaban. Esta arma por su simplicidad y rapidez de disparo, es mi arma preferida en Resident evil aunque el cuidado de la munición es vital.
Manipulador de Campos de Energía Oscura
En Half Life 2 cuando somos atrapados en el campo de confiscación de la ciudadela, la Pistola de Gravedad es expuesta y “sobrecargada” en lugar de ser vaporizada como otras armas. Una vez sobrecargada sus poderes son mejorados enormemente, lo que le permite manipular básicamente todo. Podemos asesinar soldados al atraparlos o al expulsarlos y sus armas son vaporizadas, inmediatamente poseamos las maravillas que hubiésemos hecho durante todo el juego.
Arma de Energía Tipo-1/Espada de energía
En Halo: Combat Evolved es utilizada exclusivamente por los Sangheili, generalmente Zealot y Stealth. Al morir el portador esta arma se auto destruye haciendo imposible el uso de esta, pero para nuestra maravillosa suerte en Halo 2 es utilizable por nosotros y permite vengar nuestra dignidad expuesta en la primera entrega de Halo cuando con la ayuda del camuflaje, el enemigo nos dio bastantes sorpresas.
La Super escopeta (super shotgun)
Aparece por primera vez en Doom 3: Resurrection of Evil, es particularmente más potente que su homólogo clásico ya que puede matar a cualquier enemigo, desde un Revenant de un disparo al cuerpo hasta un Archi-vil de un tiro en la cabeza. Se convirtió en mi joya despúes de adquirirla por ser excelente en la ejecución de demonios y ayudado por el helltime es posible diseñar estrategias para garantizar el éxito en la destrucción de grandes enemigos.
(S) = Spread (dispersión)
En cualquier edición de contra clásico es para mi la única arma que quiero tener. Esta lanza cinco disparos que se dispersan a medida que avanzan, aumentando su rango a medida que se alejan del jugador. Absolutamente perfecta para todos los niveles y todos los enemigos, pero muchas veces sufrimos por hacer un movimiento erróneo y adquirir otra de las armas del juego que constantemente estamos recibiendo.
Los videojuegos de disparos son de mi máxima preferencia junto con los videojuegos de carreras así que sin duda estaré profundizando estos temas para cada título y para mayor cantidad de generaciones en consolas. ¿Qué armas crees que deberíamos incluir en este Top 5: armas codiciadas en los videojuegos? Escribenos en la caja de comentarios.